
昨天,一则国外媒体报道称,美国航空航天局和微软合作开发混合现实技术,为公众提供在地球上旅游火星的机会,并计划在2020年投入使用火星探测车。目前,位于洛杉矶帕萨迪纳的喷气推进实验室正在使用微软的HoloLens设备进行模拟开发火星探测车。通过HoloLens设备,工程师可以看到逼真的火星探测车,深入观察内部零件,甚至穿透车辆看到地板。
据报道,该混合现实项目分为ProtoSpace和Onsight两个应用。ProtoSpace允许工程师使用HoloLens设备对火星探测车的虚拟3D模型进行设计更改,发现潜在问题。另一个应用Onsight则让工程师用HoloLens设备勘测火星表面的全息地形,近距离观察地表岩石、裂缝和陨石坑。
通过混合现实技术,机械组件开发的复杂度降低,科学家对太空探索有了更亲身的体验。喷气推进实验室的负责人杰夫·诺里斯表示,混合现实技术直观地展示了开发过程和火星环境的数据,简化了开发流程,增进了对太空探索环境的了解。
在帕萨迪纳的实验室里,ProtoSpace为工程师提供了新的设计形式,通过全息模型展示器机内部的所有零部件,帮助工程师深入观察火星车模型,确定设计细节并避免不必要的重复返工。这种全新的设计方式使工程师能够更好地控制火星车设计的每一个关键点。
尽管混合现实技术在设计领域被认为是一种创新,但也面临挑战。例如,与在电脑上进行CAD设计不同,当前全息模型无法实现旋转、放大或缩小的功能。马修·克劳森表示,“若全息模型可以实现旋转,将是颠覆性的技术,新的工作模式往往具有挑战性,解决一个问题可能会带来新的挑战。”
尽管面临挑战,混合现实技术在火星车设计领域的应用仍然被认为是一项重要的突破。如果该技术能如期开发并应用于火星探测车,将带来巨大的科技进步,让人们有机会近距离观察火星,值得期待。