2024年全球移动游戏发行商收入榜:OpenAI 首次登顶

4周前发布AI俱乐部
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2024年全球移动游戏发行商收入榜:OpenAI 首次登顶的封面图

Sensor Tower近日发布了《2024年全球移动发行商收入 TOP50》榜单,引发了行业内的广泛关注。根据报告,2024年全球消费者在移动应用市场的付费总额首次突破了1500亿美元,约合1.09万亿元人民币,同比增长达13%。

在最新榜单中,腾讯再次以绝对优势稳居第一,继续引领全球移动发行商。这归功于腾讯在游戏、社交及其他多个领域的全生态布局,产品线丰富,用户基础庞大。紧随其后的是字节跳动,以TikTok的生态及全球化战略,实现了38.2%的收入增长,稳坐第二的位置。谷歌和微软分别位列第三和第四,继续保持着他们在市场中的强势地位。

本年度榜单中,AI技术表现突出。OpenAI首次进入全球TOP50,位列第46名,展示了其在用户分析、内容生成及个性化推荐等领域的不断进步。多邻国(Duolingo)排名第38,利用AI技术优化语言学习体验,吸引了更多用户参与。

另外,混合休闲(Hybrid Casual)游戏的兴起为传统游戏领域带来了创新。Scopely通过多元化的产品矩阵,例如《Monopoly GO!》,实现了快速增长,成为全球化发行的标杆。Dream Games以《Royal Match》等创新消除类游戏,展现了中小厂商在全球市场的潜力。

快讯中提到的AI工具

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