

近日,Falcom 的社长近藤季洋接受了 4Gamer 的专访,在访谈中他谈及了运用 AI 技术辅助游戏开发的看法。他表示,目前已经尝试将 AI 技术应用到角色立绘等方面,以提升美术资源的制作效率。
扩展阅读:拥抱 AI 的浪潮,探索无限可能:Midjourney
他透露,公司内部有一个名为 ELLA 的团队负责研究 AI 的应用,他们正在探索如何将 AI 技术融入到游戏制作的各个环节。目前,该团队主要负责 Falcom 旗下游戏《英雄传说:界之轨迹》的美术资源制作。
近藤社长认为,利用 AI 技术可以显著提高美术资源的生产效率,从而解放人力,让开发者能够专注于更有创意和深度的游戏设计。但他同时强调,AI 只能作为辅助工具,最终的把控权仍然掌握在人类手中。
他表示,Falcom 将持续关注 AI 技术的发展,并积极探索其在游戏开发中的应用。如果 AI 能够提升游戏开发的效率和质量,他们将毫不犹豫地采用,以创造出更好的游戏体验。
他提到,虽然目前 AI 技术还存在一些局限性,但他相信未来 AI 将在游戏开发中发挥更大的作用。Falcom 的目标是充分利用 AI 的潜力,同时保持对游戏品质的严格把控。例如,在近期发布的《Ys X: 北境战记》中,已经开始尝试运用 AI 技术。
早在 2018 年,Falcom 就曾因游戏《Ys VIII》的美术素材问题而受到批评,当时外包团队提交的 AI 生成素材质量未能达到 NISA 的标准,导致游戏品质受到影响。这一事件也让 Falcom 更加重视对 AI 技术应用的把控。
要点总结:
✨ Falcom 社长近藤季洋分享了公司在游戏开发中运用 AI 技术的看法,强调 AI 主要用于辅助美术资源制作。
🎨 他认为 AI 技术可以提高美术资源的生产效率,解放人力,让开发者专注于更有创意的工作。
💡 尽管 AI 技术潜力巨大,但 Falcom 仍强调人工把控的重要性,以确保游戏品质。
快讯中提到的AI工具

开启 AI 绘画的奇幻之旅