曾经的宝可梦Go玩家,竟在不知不觉中化身AI模型训练师?

5个月前发布AI俱乐部
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曾经的宝可梦Go玩家,竟在不知不觉中化身AI模型训练师?的封面图

回溯到 2016 年,增强现实游戏《精灵宝可梦 Go》风靡全球,引发了人们对地理位置游戏、数据收集的广泛关注。时至 2024 年,人们对于利用虚拟定位技术来欺骗游戏,以及使用人工智能进行游戏作弊的讨论依旧热烈。

Niantic 公司(《精灵宝可梦 Go》的开发商)已经针对此类行为采取了行动:未来,如果玩家尝试使用虚假位置来游玩游戏,他们可能会被检测到正在使用非官方的第三方应用来篡改游戏数据。这些应用通常会通过虚拟专用服务器(VPS)来伪造地理位置,或者利用 AI 技术来模拟真实玩家的游戏行为。

问题的核心在于,这种行为是否被视为作弊。有观点认为,利用 ChatGPT 等人工智能来修改游戏中的位置信息,本质上是一种“增强现实欺骗”,类似于使用非法手段来提升游戏体验。

然而,对于这种行为的道德评判,很大程度上取决于个人的价值观。科技记者 Elise Thomas 指出,人们对于利用技术手段来操纵现实世界的看法存在分歧。

总而言之,如果你在 2016 年曾经尝试过欺骗《精灵宝可梦 Go》的定位系统,那么你可能需要重新考虑这种策略了,因为游戏开发商正在采取更加严格的措施。

这种现象也引发了一个更深层次的讨论:当现实与虚拟的界限变得模糊时,我们应该如何定义和管理游戏中的公平性?

快讯中提到的AI工具

ChatGPT
ChatGPT

OpenAI开发的一款先进AI聊天机器人

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