Roblox发布AI驱动3D模型工具Cube,开启游戏创作新时代

1个月前发布AI俱乐部
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Roblox发布AI驱动3D模型工具Cube,开启游戏创作新时代的封面图

近期,Roblox发布了一个名为Cube的3D智能基础模型,这标志着游戏开发者在设计游戏资产时可以借助人工智能的力量。Roblox一直鼓励用户创作自己的游戏、物品和服装,而这一流程现在变得更加简单高效。

Cube的推出旨在为开发者提供强大的工具,帮助他们生成各种游戏体验。无论是3D物体、场景设计,还是角色造型和编程脚本,Cube都可以通过简单的指令完成。例如,用户只需输入描述,Cube就能生成一个形象鲜明的3D角色或物体。然而,在测试中发现,Cube在生成一些常见物体时表现理想,但对于更复杂或超出常规的请求,效果略显不足。

Roblox的创始人兼CEO大卫·巴祖基在社交媒体上表示,这一模型的设计理念是作为一个协作助手,帮助开发者在各个领域创造Roblox体验。未来,开发者不仅可以用它创建独特的3D对象,还能设计完整的场景布局和互动逻辑。

在模型设计中,Roblox团队明确了三个核心要求:从稀疏的多模态数据中联合学习、处理不同大小的输入输出,以及与人类及其他AI系统的协作能力。尽管这些目标很理想,但实际开发过程中需要逐步实现。

Cube模型的核心是3D形状的token化。通过将几何形状转换为数字token,Roblox可以生成文本到形状和形状到文本的转换,从而创建更复杂的3D场景。为了优化这一过程,研究人员还引入了一种新型位置编码技术,确保在生成复杂形状时保持高保真度,减少伪影产生。

这次Cube的推出不仅是Roblox迈出向3D智能基础模型的重要一步,也为游戏开发者开启了一个全新的创作时代。

项目地址:https://github.com/Roblox/cube

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