Liminal Experiences:AI赋能,打造用户生成游戏新势力

3个月前发布AI俱乐部
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Liminal Experiences:AI赋能,打造用户生成游戏新势力的封面图

随着注入 5.8 百万美元资金的消息传出,位于洛杉矶的游戏初创公司 Liminal Experiences Inc. 于周二正式揭幕,致力于将用户生成内容融入视频游戏的领域。该公司由曾任职于 Riot Games 的布兰登·穆利根创办,旨在通过人工智能工具辅助用户构建他们独特的角色扮演类视频游戏,创造独特的角色、环境和叙事内容。

 

然而,穆利根坦言,利用人工智能在游戏行业中引发了一系列敏感讨论。Liminal 成立于 2022 年,正值视频游戏演员因抗议人工智能在行业中的无监管使用而举行罢工。在经过数年的抗争之后,演员公会与80个游戏项目达成了一项协议,为视频游戏演员提供了一些人工智能使用的保护政策,此背景使得人工智能在游戏中的使用成为一个复杂的讨论议题。

 

“在游戏行业中,人工智能的应用确实是一个敏感话题,许多开发者担心自己会被取代,同时玩家也开始关注相关的伦理问题,”穆利根在声明中表示。“介入这一辩论非常棘手,因此大多数游戏公司选择在内部默默探索相关选项,而不是公开讨论人工智能的应用。这空间因此被留给了那些由行业外人士创立的初创公司,它们试图描绘未来的愿景。”

 

尽管行业中存在诸多争议,人工智能在视频游戏中的应用趋势已然不可逆转。索尼正在构建其 PlayStation 品牌角色的 AI 原型,而微软和谷歌也相继推出了初步阶段的视频游戏人工智能模型。即便如此,投资者对于 Liminal 的人工智能战略显然持积极态度,其中包括 Riot Games 及其创始人马克·梅里尔,亦是此轮融资的投资者之一。

 

目前,Liminal 仍处在开发阶段,计划在2026年前推出早期原型。这一新工具不仅为玩家提供了一个创造性的平台,也为游戏产业未来的发展开辟了新的可能性。

 

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