

游戏开发者群体已经开始认真思考AI给行业带来的影响,将这种影响称为“机遇”。本次调查旨在了解AI工具在游戏开发中的实际应用情况及其潜在影响。
调查显示,30%的受访者正在利用AI协助完成游戏开发的部分工作,另有8%的人表示已全面整合AI技术。有35%的受访者正在探索AI应用,而20%的人则尚未涉足。在已经应用AI技术的团队中,17%的人使用AI来加速游戏开发流程,35%的人将其应用于原型设计,还有28%的人则用它来辅助内容创作。
游戏开发者在游戏开发流程的各个环节都开始尝试利用AI技术。例如,AI可以辅助生成游戏中的角色对话,帮助加快关卡设计速度,甚至可以协助完成重复性的编码任务。在行业对AI的接受度不断提高的同时,美国演员工会-美国广播电视演员工会(SAG-AFTRA)也开始关注AI技术可能带来的“未经授权的数字复制”问题。
尽管如此,一些领先的公司已经开始积极拥抱游戏开发中的AI技术。例如,EA在《麦登橄榄球25》的开发中就使用了AI来增强玩家的体验,同时也在探索利用AI来提升开发效率,从而减少重复性工作,并解决其他技术难题。
在一次GDC的调查中,49%的游戏开发者表示他们目前正在或计划在未来的游戏开发中应用AI工具,而31%的开发者对此持观望态度。总的来说,AI在游戏行业中的应用涵盖了流程优化、内容生成和质量保障等多个方面。
总而言之,我们正处在一个行业对AI技术进行认真评估和实践的时期。游戏开发者们正在探索如何将AI有效地融入到他们的工作流程中,以提高效率和创造力,同时也密切关注着潜在的风险和挑战。随着AI技术的不断发展,它在游戏领域的应用范围和深度无疑将会持续扩展。
© 版权声明:
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
本文地址:https://aidh.net/kuaixun/53siigdg暂无评论...