

如果你有使用过初代Quest头显,那你应该对它的佩戴舒适度有所了解,因为初代的佩戴感并不尽如人意。这款佩戴设计被称为“2饼”,指的是头显前后两部分的设计。
Meta的工程师试图通过一种新型头戴来改善初代头显的体验,使其更接近于大家所期待的舒适佩戴感。他们希望通过优化头戴设计,来解决初代产品的舒适性问题。设计思路是将头显的重量更均匀地分布。
这种“舒适”头戴的原理是:通过增加与头部接触的面积来分散头显的重量,同时也允许更灵活地调整适配。这意味着你可以根据自己的头型和偏好,更轻松地找到最合适的佩戴方式。同时,它还能减少传统头戴可能引起的压迫感。
该工程师还研究了不同人群的头部扫描数据,以及不同身体尺寸和发型可能带来的影响。因此,设计团队致力于提供一种能够适应各种头型和需求的头戴。
此外,在材料选择和结构设计上,他们也考虑了散热和通风,从而提升整体的使用体验。总而言之,“舒适”头戴旨在提升VR体验的舒适性和沉浸感。
总而言之,Meta希望通过这种头戴设计,在提升VR设备舒适度方面迈出重要一步,从而解决长期困扰VR用户的佩戴问题。
值得一提的是,Meta的工程师们还将人体工程学融入到了这款头戴的设计中,并且考虑到了不同用户的个性化需求。
总之,如果你正在寻找一款能够提供更舒适VR体验的头显,那么这种新型头戴设计或许值得关注。
快讯中提到的AI工具

Quest
Figma设计转React应用的最简便方式
© 版权声明:
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
本文地址:https://aidh.net/kuaixun/23m5au6f暂无评论...